腐叶林边缘,混杀戮被密林层层过滤,只剩若若无惨叫随飘荡,更添几分森。
林渊靠棵扭曲古背,剧烈缓缓平复。
解除扮演虚并显,更精神疲惫,点精神力消耗负担比维持扮演。
闭目凝神,运转魂修基础法,加速精神力恢复。
分钟却,必须充分利用。
仔细复盘刚才经历。
“扮演系统并非万能。
拟真度、遭遇或精英以单位、为现逻辑谬误,都能导致识破。”
“击杀‘友方’单位能获得全额经验扮演点数,速成捷径,但险极,必须精设计成‘’。”
“扮演解除瞬,息改变键,用于蝉脱壳,但也着分钟本脆期。”
“信息,个世界比装备更珍贵资源。”
到信息,浮现个濒玩。
最终选择条?
无论条,概率都微乎其微。
但与无,信息,完成“实验”。
却结束。
林渊睁,精神力恢复许。
没刻再次扮演哥布林,而如同幽灵般林边缘穿梭,更加仔细观察。
需到个适目标,个能让全、效“刷点”区域,最好还能步试验系统其功能。
很,现理点。
片林空,距主战BOSS所都相当距。
只哥布林正百无聊赖巡逻着,们守着个简陋营——几堆散骨,个用粗糙垒起塘,里面闪烁着微。
营角落里,堆放着些:几个破损陶罐,几捆起能作为级材料干,甚至还堆黯淡属矿锭。
更,里没精英怪,附也没玩或其怪物群。
完美。
林渊没急于。
耐潜伏灌丛,目锐利扫过只哥布林。
们为模式相对固定:只围着塘打转,偶尔添根柴;只营入处回,像哨兵;第只则最懒散,靠堆干,打着哈欠。
点观察个“哨兵”哥布林。
步伐、扭巡频率、千篇律呆滞警惕表……洞悉目标:哥布林(普通)LV。
消耗精神力:.。
否洞悉?
“洞悉。”
目标己於扮演列表,洞悉为助于提该目标扮演拟真度。
当“哥布林(普通)”拟真度:%果然,复观察度解析能提拟真度。
林渊继续观察,放过任何细节,首到拟真度缓提到%,才。
消耗精神力微乎其微。
候。
选定扮演。
微闪过,又次变成只哥布林。
扮演启,消耗扮演点数:点。
当点数:点。
当扮演:哥布林(普通)LV(拟真度:%)活脚,%拟真度让对具掌控更加精细丝。
模仿着只懒散哥布林样子,打着哈欠,晃晃悠悠从藏灌丛,向营。
现引起只哥布林注。
哨兵哥布林警惕过,“嘎?”
疑问。
塘边哥布林也抬起。
只懒散哥布林只掀掀皮。
林渊预案。
模仿着们音,含糊回应:“嘎…(饿……)”边,边很自然向堆干,仿佛只个方躺,同目“经”扫过营角落堆资源。
个为符哥布林懒散贪婪本性,没引起任何怀疑。
哨兵哥布林转回,继续枯燥巡逻。
塘哥布林拨弄。
懒散哥布林甚至往旁边挪挪,让点位置。
成功潜入。
林渊靠干堆,似呆,却速运转。
首接暴起杀?
太蠢。
对,即使偷袭先解决个,另两个也刻惊,战斗响能引其怪物。
必须制造“”。
目落个塘。
哥布林粗糙垒起塘边缘,己经裂纹,从裂缝溅。
个计划迅速成型。
耐等待着。
分秒过,扮演点数也缓消耗。
。
个巡逻哨兵哥布林,又次到塘附,背对着林渊。
就现!
林渊似随伸个懒腰,臂“”碰到边捆干燥至极堆。
几根干被“无”扫落,滚向塘。
个作很微,另两只哥布林甚至没抬。
干滚到塘边,被溅瞬引燃,腾起簇苗。
哨兵哥布林似乎到浪,疑惑转过。
而林渊,刻表现极“演技”。
猛起,指着簇苗,哥布林式、夸张惊慌失措,尖锐警告:“嘎!
!
嘎嗷!
(好!
着啦!
)”叫刻吸引所哥布林注!
塘边哥布林懒散哥布林都惊慌过。
哥布林性混,对突如其灾难毫无应对能力,顿些忙脚。
哨兵哥布林得最,识就踩灭簇苗。
林渊就个!
表现得比谁都“惊慌”,比谁都“积极”救。
猛从干堆里抽根粗、端还燃烧棍(就瞄好),“忙脚”冲向哨兵哥布林,嘴里喊着:“嘎!
打灭!
(用个打灭!
)”冲得“太急”,“脚”被块凸起“绊”,个带着巨惯性向扑!
根燃烧棍,借着冲力,“噗”,精准无比、捅背对着、正踩哨兵哥布林!
“嗷——!”
哨兵哥布林凄厉至极惨叫,被贯穿,伤处传焦糊。
难以置信回,到却林渊张满“惊慌”“无辜”。
另两只哥布林完全没清过程,只到同伴突然被根着棍捅穿,而另个同伴正摔倒。
“嘎?!”
“嗷?!”
们惊呆。
林渊“忙脚”爬起,把拔燃烧棍。
哨兵哥布林惨叫,化消失,留几枚币几点经验值。
击杀哥布林(普通)LV,获得经验值。
扮演点数+.。
当点数:./(己超过限,自储)“”解决第个。
剩两只哥布林着同伴惨,又着林渊里根还滴血、冒着苗棍,简单子终于转过弯,愤咆哮,抓起边斧棒冲向林渊!
林渊就们主攻击!
依保持着“惊慌”,仿佛被同伴们愤吓破胆,转就,方向正个本就裂塘!
算准距,即将被追瞬,猛向旁边个狼狈翻滚躲闪!
面追得最紧塘哥布林收势及,脚狠狠踹本就摇摇欲坠塘壁!
轰嚓!
塘瞬崩塌!
燃烧柴、滚烫烬轰然溅,部分都泼塘哥布林稍步懒散哥布林!
“嘎啊啊啊!!”
凄厉惨叫比刚才更盛数倍!
烬灼烫着们皮肤,点燃们肮脏毛。
两只哥布林瞬变成团,痛苦满打滚。
林渊从容站起,“惊慌”消失无踪,只剩冰漠然。
过,捡起掉落斧,对着两只痛苦翻滚哥布林,精准而效补最。
惨叫戛然而止。
击杀哥布林(普通)LV,获得经验值。
扮演点数+.。
击杀哥布林(普通)LV,获得经验值。
扮演点数+.。
等级提至LV!
流涌过,力量再次细微提。
当扮演点数:.(储)营恢复寂,只剩烬偶尔响起噼啪。
林渊甩甩斧血迹,到营角落堆资源。
获得:粗糙干捆x(级材料)获得:破损陶罐x(杂物,或许商收?
)获得:劣质矿x(级材料)获得:枚币收获寥寥,但过程。
成功试验“”连锁能性,将环境因素怪物自愚蠢完美利用。
个过程流,没爆任何正面冲突,切起都像数起幸叠加。
才扮演系统正确打方式。
欺诈,比蛮力更效,更全。
解除扮演,变回本。
分钟却始。
迅速将材料塞系统附带简陋储物空(仅格),然目落个崩塌塘废墟里。
烬,似乎么微微反。
过,用枝拨烬焦炭,现枚指环。
指环材质似乎某种黯淡属,面刻着模糊、属于哥布林格奇异纹。
获得:未指环(任务物品?
)物品:枚似古老指环,面沾染着微神秘息。
或许能么。
装备,而任务物品?
林渊将指环收起。
现,或许能导向更能性,比如……接个世界“NPC”?
最片狼藉营,转没入森林。
第课圆满结束。
如何利用伪装欺诈,兵血刃清除障碍,获取资源。
个目标,或许再零散怪物营。
个指环,以及处隐约传、同于怪物嘶吼喧嚣,指引着向个台。
里,更“演员”“观众”,等待着登。
林渊嘴角,勾起丝冰、属于欺诈师弧度。