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第3章 欺诈师的第一课

发表时间: 2025-08-27
腐叶林边缘,混杀戮被密林层层过滤,只剩若无惨叫飘荡,更添几分森。

林渊靠棵扭曲古,剧烈缓缓平复。

解除扮演显,更精神疲惫,点精神力消耗负担比维持扮演

闭目凝神,运转魂修基础法,加速精神力恢复。

分钟,必须充分利用。

仔细复盘刚才经历。

“扮演系统并非万能。

拟真度、遭遇或精英以单位、逻辑谬误,都能导致识破。”

“击杀‘友方’单位能获得全额经验扮演点数,速成捷径,但险极,必须精设计成‘’。”

“扮演解除息改变键,用于蝉脱壳,但也分钟期。”

“信息,个世界比装备更珍贵资源。”

到信息,浮现个濒

最终选择

无论条,概率都微乎其微。

信息,完成“实验”。

结束。

林渊睁,精神力恢复许。

刻再次扮演哥布林,而如同幽灵般边缘穿梭,更加仔细观察。

目标,个能让全、效“刷点”区域,最好还能步试验系统功能。

点。

片林,距主战BOSS所相当距

只哥布林正百无聊赖巡逻着,们守个简陋——几堆散个用粗糙垒起塘,里面闪烁着微

角落里,堆放着:几个破损陶罐,几捆能作为级材料,甚至还堆黯淡属矿锭。

里没精英怪,附也没或其怪物群。

完美。

林渊没急于

潜伏,目锐利扫过只哥布林。

为模式相对固定:只围着塘打转,偶尔添根柴,像哨兵;第只则最懒散,靠堆干打着哈欠。

点观察个“哨兵”哥布林。

步伐、频率、千篇呆滞警惕表……洞悉目标:哥布林(普通)LV

消耗精神力:.

否洞悉?

“洞悉。”

目标己於扮演列表,洞悉助于提该目标扮演拟真度。

“哥布林(普通)”拟真度:%果然,复观察度解析能提拟真度。

林渊继续观察,放过任何细节,首到拟真度缓%,才

消耗精神力微乎其微。



选定扮演。

闪过,次变成哥布林。

扮演启,消耗扮演点数:点。

点数:点。

扮演:哥布林(普通)LV(拟真度:%)脚,%拟真度让掌控更加精细丝。

模仿着只懒散哥布林样子,打着哈欠,晃晃悠悠从藏向营

现引起只哥布林

哨兵哥布林警惕“嘎?”

疑问

塘边哥布林也抬起

只懒散哥布林只皮。

林渊预案。

模仿着音,含糊回应:“嘎…(饿……)”边很自然堆干,仿佛只方躺,同扫过营角落堆资源。

为符哥布林懒散贪婪本性,没引起任何怀疑。

哨兵哥布林转回,继续枯燥巡逻。

塘哥布林拨弄

懒散哥布林甚至往旁边挪挪,点位置。

成功潜入。

林渊靠呆,速运转。

首接暴起杀

太蠢。

,即使偷袭先解决个,另两个也刻惊,战斗能引怪物。

必须制造“”。



哥布林粗糙垒起塘边缘,己经裂纹,从裂缝

个计划迅速成型。

等待着。

秒过,扮演点数也消耗。



个巡逻哨兵哥布林,又塘附,背对着林渊。



林渊似随个懒腰,臂“”碰到捆干燥至极堆。

几根干“无扫落,滚向塘。

作很微,另两只哥布林甚至没抬

滚到塘边,被溅引燃,腾起苗。

哨兵哥布林似乎浪,疑惑转过

而林渊,刻表现“演技”。

,指着苗,哥布林式、夸张惊慌失措,尖锐警告:“嘎!



嘎嗷!



啦!

)”刻吸引哥布林

塘边哥布林懒散哥布林都惊慌

哥布林性混,对突如其灾难毫无应对能力,顿忙脚

哨兵哥布林得最踩灭苗。

林渊个!

表现得比谁都“惊慌”,比谁都“积极”

从干堆里抽根粗端还燃烧棍(就瞄好),“忙脚冲向哨兵哥布林,嘴里喊着:“嘎!

打灭!

(用个打灭

)”冲得“太急”,“脚”被块凸起“绊”带着巨惯性向

根燃烧棍,借着,“噗”,精准无比背对着、正哨兵哥布林

“嗷——!”

哨兵哥布林凄厉至极惨叫,被贯穿,伤处传焦糊

难以置信林渊满“惊慌”“无辜”

两只哥布林完全没清过程,只到同伴突然被根着棍捅穿,而另个同伴正摔倒

“嘎?!”

“嗷?!”

们惊呆

林渊“忙脚爬起把拔燃烧棍。

哨兵哥布林惨叫,化消失,留几枚几点经验值。

击杀哥布林(普通)LV,获得经验值

扮演点数+.

点数:./(己超过限,自储)“”解决个。

两只哥布林着同伴惨,又着林渊根还滴血、冒着棍,简单子终于转过弯咆哮,抓起棒冲向林渊!

林渊们主攻击!

保持着“惊慌”,仿佛被同伴吓破胆,转,方向正个本就塘!

算准距即将被追,猛向旁边个狼狈翻滚躲闪!

面追得最紧塘哥布林收势及,脚狠狠踹本就摇摇欲坠

轰嚓!

塘瞬崩塌!

燃烧、滚烫烬轰然溅,部分都泼塘哥布林懒散哥布林

“嘎啊啊啊!!”

凄厉惨叫比刚才更盛数倍!

烬灼烫着皮肤,点燃肮脏

两只哥布林瞬变成团,痛苦打滚。

林渊从容站起“惊慌”消失无踪,只剩漠然。

,捡起掉落斧,对着两只痛苦翻滚哥布林,精准而

惨叫戛然而止。

击杀哥布林(普通)LV,获得经验值

扮演点数+.

击杀哥布林(普通)LV,获得经验值

扮演点数+.

等级提至LV

流涌过,力量再次细微提

扮演点数:.储)营恢复,只剩偶尔响起噼啪

林渊甩血迹,到营角落堆资源

获得:粗糙x级材料)获得:破损陶罐x(杂物,或许商收?

)获得:劣质x级材料)获得:币收获寥寥,但过程。

成功试验”连锁能性,将环境因素怪物自愚蠢完美利用。

个过程,没任何正面冲突,都像数起叠加。

扮演系统正确打方式。

欺诈,比蛮力更效,更全。

解除扮演,变回本

分钟始。

迅速将材料塞系统附带简陋储物空(仅格),然个崩塌塘废墟里。

,似乎微微反

,用枝拨焦炭,枚指环。

指环材质似乎某种黯淡属,面刻着模糊属于哥布林奇异纹。

获得:未指环(任务物品?

)物品似古老指环,面沾染着微神秘息。

或许能么。

装备,而任务物品?

林渊将指环收起。

现,或许能导向更能性,比如……接个世界“NPC”?

片狼藉,转没入森林。

课圆满结束。

如何利用伪装欺诈,兵血刃清除障碍,获取资源。

个目标,或许零散怪物营

个指环,以及处隐约传同于怪物嘶吼喧嚣,指引着台。

里,“演员”“观众”,等待着

林渊嘴角,勾起丝冰、属于欺诈师弧度。

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